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메서드- 규칙 39 필요하다면 방어적 복사본을 만들라.
포인터를 사용하지 않아 잘못된 메모리 접근으로 다른 메모리 영역에 데이터를 건드려서 beffer overrun(오버플로우)등의 오류는 자바에서는 발생하지 않는다. 하지만 아무리 안전한 언어를 사용한다고 해도, 스스로 노력하지 않는 경우, 클래스의 클라이언트가 불변식(invariant)을 깨버릴 수 있기 때문에, 조금 더 방어적인 프로그래밍을 해야 한다. 예를 통해서 확인해보자. 결재정보를 담고 있는 BillTimeObj라는 클래스는 결재 날짜 정보를 가지고 있는 Date 클래스를 생성자를 통해서 전달받는다. BillTimeObj 클래스는 final로 선언되어 있어서 변경되지 않을 것 같아 보이지만 생성자로 전달되는 Date 객체가 변경이 가능하기 때문에 이는 불변식이 깨져버린다. 1234567891011..
메서드- 규칙 38 인자의 유효성을 검사하라.
만약 메서드에서 파라미터 값으로 전달되는 값을 제한해야 하는 경우 어떤 값이 들어오면 시스템이 죽거나, 잘못된 데이터가 나온다는 것을 기재해 놓아야 한다. 그렇지 않으면 심각한 문제가 발생될 수 있다. 그렇기 때문에 몇 가지 안전장치를 마련해야 한다. 방법 - 만약 인자 유효성을 위반하는 경우는 Javadoc의 @throw 태그를 사용하여 문서화 해야 한다. 1234567/** * * @throw ZeroDivisionException (0으로 나누었을 때)*/public int getData() { return 222/0;}Colored by Color Scriptercs - assertion을 이용하여 인자 유효성 체크할 수 있다. - assertion은 항상 참이 되어야 한다. 만족되지 못하면 As..
어노테이션 - 규칙 37 자료형을 정의할 때 표식 인터페이스를 사용하라.
표식 인터페이스(marker interface)는 아무런 메스드도 없는 인터페이스이다. 클래스를 선언할 때 이런 표식인터페이스를 선엉ㄴ하는 이유는 해당 클래스가 어떤 속성을 만족한다는 사실을 표시하는 것과 같다. 표식 인터페이스의 장점은 다음과 같다. 1. 표식 인터페이스는 자료형이기 때문에 컴파일 시 오류를 탐지할 수 있다. 예를 들어서 살펴보자. Wedul이라는 표식 인터페이스를 만들고 Cjung클래스는 이를 구현하고, Gglee 클래스는 이를 구현하지 않았다. 이때 Wedul 인터페이의 인자를 받는 메서드 makeBar를 선언해놓고, 이 메소드에 파라미터로 Cjung과 Gglee를 넣었다. 이때 Wedul 인터페이스를 구현하지 않은 gglee 클래스 객체는 넣을 때 컴파일러에서 오류를 뱉는다. 12..
어노테이션 - 규칙 36 Override 어노테이션은 일관되게 사용하라.
자바 1.5에 어노테이션이 추가되었을 때, 자바 기본 라이브러리에 몇 가지 어노테이션 자료형이 추가되었다. 그 중 대표적인 어노테이션 @Override이다. @Override 어노테이션은 메서드 선언부에서만 사용할 수 있고, 부모 자료형에 선언된 메서드를 재정의 할 때 사용한다. 만약 메서드를 재정의 할 때 @Override 어노테이션을 입력하지 않으면 다음과 같은 문제가 발생할 수 있다. 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162package effective36; import java.util.Objects; /** * Stdudent c..
Enum - 규칙 35 작명 패턴 대신 어노테이션을 사용하라.
만약 특정 작업을 수행할 메서드를 구별하는데 메서드 이름을 사용한다고 가정해보자. 만약 testRoute라는 메서드를 tsetRoute라고 잘못 기입했다면? 이는 실행되지 않을 것이다. 이렇게 이름을 통해서 특정 기능을 실행하게 한다면, 오타와 같이 특수상황에서 실행이 되지 않았다는 것을 알기 어려울 뿐만아니라, 사용하기에도 네이밍 규칙을 지켜야하기 때문에 좋은 방법이 아니다. 이를 해결하기 위해서 사용하는 방법이 자바 1.5버전에 나온 어노테이션이다. 어노테이션을 이용하게 되면 실행될 메소드 지정하기 수월할 뿐 아니라 해당 메서드 안에서 예외가 발생하면 메서드가 실패한 것으로 지정하기도 편하다. 어노테이션 만들기 어노테이션 선언부 위에 존재하는 Retention, Target이라는 어노테이션들은 메타-..
Enum - 규칙 34 확장 가능한 enum을 만들어야 한다면 인터페이스를 이용하라.
연산자를 정의해둔 Enum을 사용할 때 더많은 유형의 자료형을 사용하기 위해서 기존의 enum객체를 계승해서 작성하고 싶을 수 있다. 하지만 enum 자료형은 계승해서 사용하는 방법은 어렵다. 왜냐하면 모든 Enum 객체들은 함축적으로 Enum 객체를 상속받고 있다. 자바에서는 클래스는 하나이상의 부모를 가질 수 없으므로, enum 객체는 추가 상속이 어렵다. 그렇기에 인터페이스를 먼저 구현하고 그에 맞게 enum을 구현할 수 있도록 인터페이스를 활용하는 방식으로 대처할 수 있다. 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676..
Enum - 규칙 33 ordinal을 배열 첨자로 사용하는 대신 EnumMap을 이용하라.
Enum 상수별로 특정정보들을 저장하고 싶을 때 EnumMap을 사용한다. 12345678910111213141516Class Fruit { enum Type { APPLE, BANANA, PEAR } final String name; final Type type; Fruit(String name, Type type) { this.name = name; this.type = type; }} Map fruitByType = new EnumMap(Herb.Type.class);for (Fruit.Type t : Fruit.Type.values()) { fruitByType.put(t, new HashSet());}Colored by Color Scriptercs EnumMap을 사용하면 깔끔하고 안전하며, ..
Enum - 규칙 32 비트 필드(bit field) 대신 EnumSet을 사용하라.
123456789public class Text { public static final int STYLE_BOLD = 1
Enum - 규칙 31 ordinal 대신 객체 필드를 사용하라.
Enum 상수에는 그 순서에 맞는 int 값이 반환된다. 1234567891011public enum Fruit { APPLE, BANANA, PEAR;} public class Main { public static void main (String args[]) { System.out.println(Fruit.BANANA.ordinal()); }} // 출력결과 1Colored by Color Scriptercs 하지만 이렇게 Enum의 oridnal 기능을 사용하는 것은 단점이 있다. 1. 상수 순서를 변경하게 되면 순서를 사용하던 곳에서 문제가발생할 수 있다. 2. 이미 사용한 정수값에 대응하는 새로운 enum 상수를 정의하는 것이 불가능 하다. 3. ordinal 간격이 1이 아닌 2나 3정도의 간..
Enum - 규칙 30 int 상수 대신 enum을 사용하라.
기존의 프로젝트에서 자주 사용 사용하는 설정 값이나 이름들을 열거 자료형으로서 다음같이 사용했다. 1234567// int를 사용한 enum 패턴public static final int FAIL = 1;public static final int SUCCESS = 2; // string을 사용한 enum 패턴public static final String FEMAIL = "3";public static final String MAIL = "4";cs int를 사용한 설정 값은 int enum 패턴, 문자열로 되어 있는 경우에는 string enum 패턴 이라고 한다. 하지만 이런 설정은 다음과 같은 단점이 있다. 1. 편의성이 떨어진다. 2. 이는 컴파일 시점 상수(compile-time constant..