JAVA/Effective Java
객체의 생성과 삭제 - 규칙 3 private 생성자나 enum 자료형은 싱글톤 패턴을 따르도록 설계하라.
1234567891011121314package practice; public class SingleTone {public static SingleTone INSTANCE; public static synchronized SingleTone getInstance() {if ( INSTANCE == null ) {INSTANCE = new SingleTone();}return INSTANCE;} private SingleTone() {}}Colored by Color Scriptercs 기존에 싱글톤 패턴을 사용할 때 다음과 같이 생성해 주었다. 하지만 이런 형태로 만들 시 private 생성자를 생성하였다 해도 java reflection 성질을 이용하여 객체를 생성 할 수있다. 그리고 INSTANCE ..
객체의 생성과 삭제 - 규칙 2 생성자 인자가 많을 때는 Builder 패턴 적용을 고려하라
기존의 생성자로 많은 인자를 넣어 생성자를 추가하려고 하는 경우에는 다음과 같이 점층적 생성자 패턴을 자주 사용한다. 1234567891011121314151617181920점층적 생성자 패턴public class Wedul { private String teamName; private String teamReader; private int memberCnt; public Wedul(String teamName) { this(teamName, "", 0); } public Wedul(String teamName, String teamReader) { this(teamName, teamReader, 0); } public Wedul(String teamName, String teamReader, int m..