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Tech

    [토이프로젝트] TimeLine 2.0 개선 오픈

    설계, 운영 모든면에서 실패토이프로젝트 TimeLine을 만들어서 오픈했었다. 개발의 목표는 단순하게 개발 블로그, 채용등에 대해 한번에 볼 수 있는 개발자를 위한 통합 페이지를 만드는 것이었다.https://wedul.site/626[토이 프로젝트 소개] 개발자 채용, 기술 블로그 정보를 모아주는 TimeLine혼자 공부를 집에서 어떻게 하면 효율적일까 고민을 많이했다. 집에서 주구장창 책을 읽고 해보면 스킬이 늘까? 그렇게 해봤지만 그게 정답은 아니었다. 남들에게는 모르겠으나 나에게는 아니었다. 회사에서 하는..wedul.site하지만 사용하는데 생각보다 불편한 부분이 많았고 설계부분에도 현재 시스템을 고려하지 않고 만들었던게 운영에 걸림돌이 되어버렸다. 그래서 서비스를 잠정적 중단하고 2.0을 만들..

    우아한 객체지향 후기 및 정리

    https://www.youtube.com/watch?v=dJ5C4qRqAgA 우아한 형제들에서 진행한 우아한 객체지향 세미나에 가고 싶었는데 아쉽게도 가지 못했다. 발표해주시는분이 객체지향의 사실과 오해를 쓰신 조영호분이라서 더 가보고 싶었는데 아쉽다. 책에 내용이 좋아서 동영상으로라도 보고 싶었는데 유튜브에 동영상이 올라와서 보고 정리해본다. 개념 - 설계는 코드에 어디에 놓을건지를 정하는 것. - 의존성 문제의 핵심은 코드 변경시 영향을 주는지이다. - 의존성 문제는 디커플링이 되어야 한다. 관계설명 연관관계 (Association) A 클래스에 B클래스로 갈수 있는 영구적인 방법이 있는 경우 A → B class A { private B b; } 의존관계 (Dependency) A ---> B (..

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